【FGO】まほよコラボ第4節でいきなりゲームオーバーになってビックリするマスターたち


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】まほよコラボ第4節でいきなりゲームオーバーになってビックリするマスターたち』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 19:15:57 ID:0e06fd690 返信

    14へ行け、ってとこか…

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 19:25:42 ID:986007b8d 返信

    遠回りが最短の道だった!

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 19:40:13 ID:019e622f4 返信

    まほよ本編にはゲームオーバー(というか分岐そのもの)が存在しないのにコラボで生えてきた

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 19:49:42 ID:ef6162ce2 返信

    回り道後で回収するの面倒だから先に行ってたらこんな仕掛けが…

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 20:09:24 ID:c06c27fc3 返信

    顧客の安否確認が先だろした俺に隙はなかった

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 20:30:32 ID:eb129c84a 返信

      シナリオがまだ開いてなかった私にも死角はなかった

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 21:22:59 ID:577ead34e 返信

    フラグ立ってなくて他を先に探しましょう的なイベだと思って行ったら即死でビックリ
    ソシャゲじゃ無かったら普通にバッドエンドにしてたんやろな

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 21:23:17 ID:3a94e67ef 返信

    ポイント足りなくて先に行っちゃった
    まぁどう考えても情報収集が先である

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 22:04:29 ID:04209d391 返信

    情報収集の方先に進めたら無くなりそうと思ってこっち行った

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 23:23:19 ID:2a9f22c65 返信

    後回しにしてたら進んじゃったんで、先に鏡行けば良かったわ

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/04/30(火) 21:02:55 ID:4762784ef 返信

    初手に鏡行ってガメオベラ。
    たまにあってもいいこういう演出。

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 01:33:00 ID:719141eb1 返信

    夏イベやスペース、一部のバレンタイン受け取りシナリオでもBADENDあるよね