むしろ横並べで生きてきたと思う
最近の流行りは横並べだからな
wave1担当するだけなら特攻なし宝具1のロウヒでも火力が足りるからね…
特攻とかで何かしらの差別点を作ってくれないとロウヒでええやんになる俺のプトレ…
ロウヒが強すぎるからプトレにも何かしらの特攻ほしいわ
クリ殴り鯖だから比べるもんじゃないのかもしれんけどさ…
しかもズムーンにビッショーネにゴルゴーンに後からサポート出来る鯖がガンガン増えて怖い
っても運用がシンプルでむしろまさに恒常って感じ
これでばスキルが分割でNPチャージとかだとたぶん限定に一気になった気がするけど
運用が分かりやすいのも嬉しいよねロウヒ
まーた根拠もなく鯖コロしてんのかスレの連中は
どこ見ても強い要素しかない
相手をほぼ選ばないバーサーカーでこれができるってのがね
サブアタッカーの定義によるが、メインアタッカーも出来る人等にはあまり関係ないのでは
そのメインアタッカーに繋げるためのサブアタッカーだからな
そもそも横並べ編成って火力を求める編成じゃなくてBOXイベの時みたいにポチ数減らして必要最低限の火力で高速周回するための編成だし
ロウヒを皮切りに周りも強くならんとね
ロウヒは単体宝具になれないのに、ロウヒとの差別化のためにプトレ強化しろとか言ってるのアホ過ぎるだろ
さすがにネタじゃろあのバフお化けじいちゃんは洒落にならんし
宝具4でロウヒ1より弱いは意味が分からん
どこでもプトレ使いたいなら流石にスコア開けて120宝具5にするべきだし
頭1つ抜けたキャラが出ると目立つから、周りもそれに合わせろという流れは、まあ普通の事よね
全バフを発揮するには自身の宝具を打つ必要がある
当人に特攻要素がない
イベントの特攻やくじ礼装がNPつきなため80あっても思ったより関係ない
即時星やクリバフがない
ってちゃんと考えられている感じ
ただそれでも前衛完結で速さを求めなく緩くやりたいときとか
ガチャ礼装いっぱい積みたいなどに向いていて便利だね、宝具3の120で済ませやすい
太公望だって並べてバフ重ねれるから立場が危ういどころか乗算で強くなってんだよなあ
アペンド2スキルマなら冬服のマスター礼装のスキル3で礼装フリーにもなるし
ひびちか憐れんでる連中もいたなぁ
wave3にはNPリジェネとアペンド2と併せて累計NP80%貯まる仕様といい、どう考えてもロウヒとの連携を想定された性能だと思うんだが
なんか一人でじゃんけんしてる人を見てる気分
A鯖とB鯖を比べて、どっちが強い弱い
どっちを使うかという視点の評価しかできない
商業サイトもだけど攻略Wikiもだいたい
A鯖+C鯖が強かったけど
Bが出て、B鯖+D鯖も強くなった
みたいな組み合わせ評価ができないんだよね
最初の3行だけ見て色のことだと思ってしまったw
そんなロウヒにも弱点はある。編成コスト高いことや。星4だったら尚の事よかった
個人的には火力低いとこかな
特攻無いから基本1w用だし、2w以降使うなら宝具レベルや特攻礼装、追撃等必要になるから
ロウヒが強いのはもうじゅうぶんわかったから他が死んだとかいうのやめてほしい
少なくとも項羽は強化してやれ
このゲームはバーサーカーが敵味方ともに強すぎるから必然そうなる
自前のNPチャージで即宝具ぶっぱ出来る全体☆5バーサーカーってだけで引っ張りだこよ