【FGO】デイリーミッションがクエスト3回だけで終わるタイプのゲームは結構軽い方である?
人によってはデイリーの消化すら面倒な人もいますからそんなもんでしょ
FGOのデイリーはクエスト3回だけで終わるから 正直結構軽い方なんだよね…
ほんと同じゲームでもやり方は人それぞれですよね
逆にイベントだけやってメインを全スキップする人もいるにはいるから 人それぞれよ
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コメント
逆にミッションあったら全部やらないと損した気分になる自分が通ります。
今の時代オートやスキップが当たり前だし、やってるソシャゲの中ではFGOが1番デイリー重く感じる
いつの聖杯戦線かは忘れたけどどうやっても詰みになる状況になった時はめんどくさ・・・となりました
1時間くらいやったのやり直しはきついので石割りさせてください
他ゲームだと、デイリーで特定のタスクを要求してきたりして結構面倒だったりするけど、FGOだとそういうタスクがウィークリーと限定ミッションだけになっているのが楽で良い
最近のオープンワールド系ソシャゲとかと比べるとFGOは他のことしながらできるから楽よね
ドルフィンウェーブ久しぶりにログインするとデイリーダルいなってなる
fgoはクエスト3回だけどストームポットの消化しなきゃと
結局そのまま積む
まあどうしてもとなれば曜日初級や冬木でポッドONにして雑魚狩れば数分で終わるからな……
ながらでやれば下手なスキップポチポチより実質短い
逆に古参にして特異点の一つな艦これのデイリーやウィークリーよ
石とか貰える訳でもない場合労力注ぎ込むより無視した方が楽だなってなるデイリーウィークリーなゲームもあるからな
スタミナの概念がある以上1日何度かログインするように仕向けてるわけだし、生活習慣に組み込むのが一番
朝家を出る前に3周してAP消化して帰ってきたらまた消化の習慣つけとけば余程の事がなければログインが切れることはないと思うんだがなあ
手作業ポチポチが嫌とか言われたらもうどうしようもない
消化って言葉が示す通り、こなしてる人ですらミッションそれ自体を楽しいコンテンツだとは思ってない。
別に大した負荷ではないけど、楽しくないものをわざわざやる必要がないと考える人がいても何も変な話ではない。
掛け持ちで他のソシャゲに手を出す事も多いんだけど、デイリーで「Aのクエストをクリア、Bのクエストをクリア、Cの対人戦に参加…云々」だったり、「この画面に行ってください、こっちの画面でタップしてください…云々」とか、
ロードが高速でオートやスキップ有りっていうタイプでも、結局触ってる間どこ行って何するか意識しないといけないから、片手間程度に遊ぶ場合は面倒になって続かなくなっちゃう事が多い。
その点流石にウィークリーやイベント時のは気にする必要はあるけど、基本デイリーだけならどこでも3週すればいいFGOは大分楽だと思うよ。
新しく始めようかと思ってるソシャゲがデイリースキップ機能とかあるらしくFGOの文化との差に馴染めるかどうか
今絆上げ用にかなり殴り入るパーティーでオデコやってるから結構面倒
※6624611
今ならイベント期間以外はポッド周回3回したら残りは青林檎に回すという手もある
※6624617
そこまで熱意持って育成するくらいやり込めてる人にとってはストームポッド消費も軽いもんなんだろうけどね
でもそこまでやる気力も目標も持ててない人には動機持てない分それも地味に辛いのかもしれない
※6624614
時間かかる事よりなんか操作する必要があるのが面倒のが重く感じるって感じかな
個人的には手を動かす必要のないゲームとはと思うけど、まあゲームに手や頭を使うのを求めてない人もいるのかもしれない
オート系やスキップ系でもFGOより遅いタイプもあるにはあるから難しい問題じゃよね
デイリーの報酬というか特に石がもらえるかにもよるモチベの差もあるし
FGOの場合はポッド周回での高絆を絆石と考える人がいなくもないだろうけど
※6624626
どんなゲームもある程度ラフにルーズにやるのが良いと思う。全て完璧にこなそうと自分で縛りを増やすとドンドンめんどくさい気持ちが強くなる。
「デイリーだけ」ならまあ軽いほうだね
でも一見、毎日の圧は薄いように見えるけど、10年分のシナリオ読んでね(イベント閉め出し)とか年末の終章に演出あるから絆上げしておいてね言われてるのは相当な重圧なんじゃね
デイリーもウィークリーもちゃんとプレイしてたらだいたい条件満たすので楽な方なのよねFGO。タイトルによってはショップで買い物をしようとかキャラを強化しようとかあるけどああいうのはめんどくささが勝つ…。
※6624607
オデコ90★や★★ならともかく、カジノやロシアで即死周回ならクエストに入るまでのポチ数の方が多いくらいだしプロテアのような1体だけなら1ターンで終わるし、毎日オデコ消化も難しくはないと思うけどね
他のソシャゲやらないからオートありのソシャゲのデイリー消化にどれくらい操作と時間が必要か知らないけど、1日3回カジノ襲撃で面倒と言われるのかぁって思うわ
まあそうだね、冬木の屋敷跡とかイベクエですませばいいだけだし
そういう意味では相当楽、ようはAP消費だけで済むわけだし
※6624630
ここで言われているのはミッションの話であって他のことを同行は結構な無理やりな繋げ方と思う
基本ポッド消費で終わるから気にしてないけどたまーに日付回っちゃってやらかしたってなる
切り替わりログボと同じ4時にしてもらえませんかね…
※6624606
それだけでも充分ウンザリなのにサポーター更新のクールタイムが無駄すぎる。同じ奴連続で使えるか絞り込んだ対象だけ抽出するかできるならともかく
面倒な方ではないかもしれないけど、楽な方ってわけでもないかな
時間が無いときは、冬木のガイコツさん達に協力してもらってます
※6624629
というかFGО始め十年選手みたいなゲームってガチろうと思えばいくらでもガチになれるけど、それはそれとしてのんびりやってもそれなりに、というゲームの方が多くないか?
その方が続かないというか
※6624623
ポッド消費はアプデでどのクエでもOKになっているん
ログボしかもらってないでもない限り今は簡単なはずだよ
他の人もいっている冬木とかイベント中のクエでもいいわけで
これすらだるいとか言われたらさすがにそれはもうしらないとなってまうが
※6624630
ゲーム的な難易度はそりゃFGОが上だけど、10年、いや、5年以上やってるソシャゲで最新の話についていくための前提として、かなりの量あるけどそれまでの話読んでね(そうでないと意味わからないよ)は割と普通では???
艦これや刀剣乱舞みたいなスト無いorかなり少ないゲームは別だけどさ
オートやスキップがある=手間が掛からないんだって思い込んでるのほんとエアプなの分かりやすいな
オープンワールド系はデイリーミッションと相性悪くて他ゲーの数倍面倒……。敵を倒すだけなら問題ないんだけど
FGOはデイリーミッションは無いようなものだし。その代わりウィークリーがたまに結構厄介なの混ざる時あるけど、まあ些事
※6624650
そだろうね
実際たぶんイベ読みきる・イベ鯖もらう・素材はボチボチとる等とか気楽にやってる人が多いはず
自分のように箱は4桁でメインシナリオはリリース数日以内でやりきるみたいなのはかなり少数派だろつし
ミッション系は何を面倒と感じるかは人にもよるからなあ
時間かかってもオートなら気にしない人もいれば、そうでない人もいる。
自分の知ってる範囲で馬鹿みたいに面倒になるのはあんスタMusicくらいだが……手動音ゲーなのに色々期間限定重なると1日10曲+その他(無料ガチャ回せとかゲーム内通貨で買い物しろとか)とかになるゲームだから……それに比べたらどのゲームも大した事ない気がする……
※6624620
たまに「なぜそんな面倒なのを?」ってウィークリーあるけど大体イベ周回かちょっと種火走るだけでクリア出来るしそんなやってられないレベルじゃない……
※6624657
まぁ金額や時間含めて意外と余剰を奪う仕組みってトータルではそうは変わらないよなとは思う
結局はその中で自分が効率化やスケジュール管理をしっかりやれるかの相性にかかってる
ガチ完全オートの課金ゲとかみたいなのはまた話は変わりそうだけど
※6624596
寝る前にオート仕込んでおけば翌朝ログインしたらその分のカウントでデイリー即コンプとか普通にあるしな
3回という回数は普通だけどスキップ出来んから、デイリーとしてはもうやってない
終章が待ち遠しいよ
※6624622
なにもそこまで言わなくてもいいだろ
「デイリーもできないゲームを続けるほうが不幸」ってことか?
やりたいとこだけやって他を捨てるゲーマーは罪人なのか?
そもそもデイリークエストとは?って概念戦争になりそうな議題だわね
※6624596
かけもちしすぎでは?
私はFGOと、あと1つしかソシャゲやってないから
重たいと感じたことはないよ
日課数分、メインが月一とか更新頻度が低いゲームは複数抱えるのに向いてる
逆にそれらが全部同時にくると辛いけど
※6624597
最新の聖杯戦線は、三田さんが言って、コンティニュー可能になったはず。
自分でやってる範囲だと「デイリーミッションにかかる時間」だとスキップがあるタイプの方が早いかな
FGOはクエスト3回でクリアとは言ってもOCの1wのみ系やるんでもなければスキル使用時間とか宝具演出の待ち時間で他ゲーのスキップポチポチ時間を超える
どっちが手間かは人によると思うから、客観的に測りやすい時間だけに絞った話だし、あくまで自分でやってる範囲の話だけど
それも、「大体イベントの周回でクリア出来る」と言うのが多いのも良い。
本当にデイリーが軽いってのはスタレとかゼンゼロみたいなのを言うんだ
今はもう手動戦闘が必要な時点でデイリーが軽いとは見なされない
BOX4桁勢は、虹リンゴを普通に使うと言うのに戦慄を隠せない当方ですたい…
※6624613
貰える絆の数値が1000超えのクエストの時は英霊肖像以外の絆上げ礼装を着けて6積みしたいんだけど、礼装だけでコストがカツカツになるから前衛の精鋭が高レアだらけの場合、星4星5の鯖を後衛に入れられないんだよね…
オートやスキップがあったとしても、それは戦闘だけで
ミッションの内容が多くて様々ならその分ポチ数多くなるからね
結局はそれで何十分も取られるし、その間他のことができるわけでもないと
だからFGOのミッションってメチャメチャに楽
周回安定パーティさえ組めていたら、10分で終わる
※6624596
ウザい広告動画(消そうとするとリンクに飛ばされる)の再生ノルマが無いってだけで遥かにマシだと思うよ。
※6624670
掛け持ちしまくってキャパオーバーしてる状態で満足できるなら別にいいんでない?
ダメとは言ってないんだし
まあ最悪ログインだけやってもデメリットあまり無いからね
最近はデイリー消化報酬で石くれるのもあるからキツい
ストーリーにスキップ機能があってスキップする人、読む人、スキップして時間ができた後に読む人と色々な人がいるように戦闘面も戦略を楽しみたい人、周回をしたい人、スキップしたい人ができるようにすればいいのではと思う。
昔やっていたガンダムのソシャゲとかスキップあったけどたまに遊びたくて普通に遊ぶこともあったし
面倒じゃないデイリーなんて無いよ
当事者がどう感じるか次第では?
毎日ログインだろうとクエストだろうと行動を要求される以上
飽きるか疲れるかはあるさ
後は個人差
クエスト3回クリア程度で重いって感じるなら辞めた方が幸せだと思うな
それだけそのゲームに対してのモチベーションが無いって事だし
※6624623
なんでもそうだけど目標を設定しないと長続きしないものよ
たとえば、今年で1人低レアを120しようと決めて毎日種火を回ってイベント交換全部やるだけでもだいぶ違う
※6624697
軽い過ぎて何も無い時のFGO以上に虚無を感じるけど
※6624709
メガニケの場合
イベントクエ、シミュレーションルーム、迎撃戦、タワー、PVPアリーナ、ガチャ一回、ショップで無料の物を購入、素材回収、面談、友情ポイントプレゼント
デイリーの為にこれらを全部やると15分以上が軽く飛ぶ、それとポチ数が物凄く多い
※6624697
ゼンゼロやっているけど、正直デイリー面倒臭いんだけど
※6624596
ディリーだけなら大して変わらんぞ
FGOはオートもスキップもない代わりにとにかく3回クリアすりゃOK、オートやスキップがあるソシャゲはクエストの種類指定やキャラ育成も要求して来たりするから
※6624697
スタレやってるけど日課だと体感的にはFGOと大して変わらんなあ
ウィークリーだと結構時間かかるしからFGOの方が楽
※6624697
いやあ自分にとっちゃスタレの方が面倒くさいよ
オートが花は6戦、歴戦やトンネルは1戦までで数分待ってまた操作だからながらするほど放置出来ないし依頼受け取りや遺物・オーナメント強化もやらないとコンプ出来ない、だったらポチポチポチーっとやってさっさと終わらせられるFGOの方が気が楽
手動でバトルするのが面倒って人、ソシャゲいくつも掛け持ちしてバトルシステム覚えられないからオートじゃないとまともに周回できないだけなんでは?という疑惑
ブルアカの方がデイリーは早く終わるけど手間(画面遷移のポチ数が多い、待ち時間が出る)、ただトータルで時間かかる感じがするのはFGOの方かな
とはいえどちらも大して負担じゃないから続くけど
なあに艦これのデイリーウィークリーに比べれば…
イベントやってるだけでウィークリーも無理なく終わるバランスなのは良い調整してるなとは思うわ
※6624710
ログインすら面倒くさいのにこのサイトに書き込む暇はあるのか
謎すぎる 引退しろ
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どこでも消化できるのも良い点よね
1日X回系のクエストがいくつもあるタイプは、どれ終わらせてどれがまだだっけ……と地味に負荷がかかる