
62: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 23:01:55
宝具が神性に即死というチグハグさ
55: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 22:59:56
宝具のリソースを中途半端な即死に降ってる
バフの量も持続も足りなかった(持続は今回で手に入れた
NP25
121: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 23:23:14
入れたところで壊れるわけでもなしに
幕間クリシュナがやってた即死アップもついでに入れちゃえばいいのに
257: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 07:26:37
アルジュナが半端になる理由はやはり宝具性能が大きい
半端な即死を持て余しているだけだからな
66: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 23:03:44
こっちが使う場合は100%に届かない即死に意味はない
なお敵が使うと
8: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 08:17:03
即死技持ちは即死しなかったら別効果発動ぐらいしないと
14: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 08:19:02
剣式さんもだけど全体即死星5って調整難しいのかね
18: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 08:21:28
今から神性即死を神性特攻にすればだいぶええ!
24: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 08:24:36
敵だと3ターン以内に即死宝具撃ってくるクソウザになる
200: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 09:37:56
宝具の効果を即死じゃなくて特攻かスタンにしろ、宝具耐えられないのが問題だから回避か無敵よこせ
アルジュナはこれだけ貰えれば良いよ
214: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 09:43:43
今はクラスに合った特攻刺せる機会さえあれば活躍できる感じだから神性即死とかいうなんか回りくどい設定で潰されたジュナはその点でも痛い
まあ弓鯖は特攻持ち多くてナポレオンが神性特攻なんだけど
240: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 09:54:46
パーシュパタは本編での破壊描写的に鯖より下のエネミーは100%以上の確率で即死させていいだろ
295: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 10:40:19
結局アルジュナの一番の問題点は宝具なんだよスキルで居座って宝具撃つみたいなキャラデザインしてるんだけどAチェイン前提の素殴りのNP効率の弱さなのにB宝具
宝具発動してもその効果が神性即死とか言うお世辞にも強いとは言えない効果
ここで完全にせっかくの貰った強効果をかき消してる
296: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 10:40:51
やはり、二度目の宝具強化か…
301: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 10:50:43
もしアルジュナの宝具がジュナオの誰でも特攻まではいかなくてもカルナと同じ神性特攻、もしくはスタンならここまで言われなかった
宝具強化済で即死と防御ダウンって…
306: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 11:00:50
>>301
特攻やスタンあるなら普通に高難易度キャラになれるわコンセプトは居座って宝具撃つでちゃんとしてるわけだしその宝具が通常火力以外どうしようも無いから弱い言われてるんだ
334: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 11:16:34
味方だと弱い効果の即死が敵だと十全に使ってくるからな…
スキルも強化されるから割と厄介
324: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 11:10:12
一部七章のベルラフムの大群は2段即死で翁よりずっと活躍したしあれが最後の見せ場だった
328: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 11:12:21
敵だと強いぞアルジュナ宝具3ターンに1回即死撃ってくるの
331: この世全ての名無し 2025/03/27(木) 11:14:31
>>328
敵だと強いのに味方になると弱いとか最悪じゃないですか
もう初期の幕間で雑に倍率だけ上げたタイプの宝具は一括修正でいいだろ
アルテラ、常人オリオン、玉藻、孔明、ジャックetc…や他中〜低レアも宝具効果もうちょい盛ってもいい