【FGO】メイドオルタはどういう強化がくれば使われるようになるんだろうか

205: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:33:09
冥王はNPでも生えれば一発屋くらいは出来そうなんだが
215: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:37:04
>>205
コーチングのスキルチャージ2にしてNP30チャージつけてジェネリックコヤンにでもしなければキツそう
231: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:41:41
冥王の何がダメなのか
236: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:42:22
>>231
最終再臨のビキニ単独バトルグラがない
238: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:42:34
>>231
既にライダー金時が居た事
239: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:42:45
>>231
強化
242: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:43:38
>>231
水着なのにメイドという過積載
251: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:45:21
よく騎金時さえいなければみたいな言われ方をするけど騎金時関係なくひどいと思うぞ冥王は
260: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:46:56
>>251
むしろ金時いる分もっと強く性能調整されるべきだった
263: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:47:50
>>251
CT短くともリローデッドの性能が単純に低いな
265: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:48:03
まあぶっちゃけ騎金時に殺されてたやつはいっぱいいるから…
266: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:48:27
>>265
そんなに沢山居たっけ…
269: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:48:46
>>265
確かに初期実装なぶん凄い数轢殺してきたが…
270: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:48:46
リローデッドCT1にしてNPチャージも20とか増やせばいいと思う
272: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:49:37
最終のイラストは大好きだよ冥王
209: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:35:25
元からQバフ全体に撒けるしサポーターとしての可能性残ってると思うんだよね冥王って
216: この世全ての名無し 2025/04/02(水) 13:37:07
>>209
ここからワンちゃんある強化来るようならどんな鯖でも出番生まれるような魔改造だよ

『【FGO】メイドオルタはどういう強化がくれば使われるようになるんだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:34:39 ID:9ef1f8a32 返信

    槍王からバフ70貰えるようになったしレイドでは使えそう

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:44:35 ID:c21911605 返信

      他の円卓差し置いて冥土を優先させるにはまだまだ愛が求められすぎている

      • 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:50:08 ID:4aef8f0b6 返信

        雑に範囲広い特攻のアルキャスと宝具強化来てるえっちゃんが円卓だからなぁ…

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:35:23 ID:52b3c6752 返信

    ライダーピックアップの時強化されると思ってた

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/03(木) 15:43:33 ID:0538fa59c 返信

      それはない。現時点で半分以上進んだがクラス別PUでの強化はゼロ

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:36:23 ID:90415e53a 返信

    AC版みたいな方向でいいんじゃね
    Qバフ30%1回3ターンクリバフ30%3ターンNP20最短CT2
    アペンド5とコーチング併せて即時重ねがけ可能って塩梅

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:41:22 ID:f34faa3c8 返信

    コーチングにNP50チャージ付ければ殴れるQサポーターになれるかなって感じ
    そんなヤケクソ強化運営がしてくれるとは思えないけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:43:17 ID:c21911605 返信

    リローデッド強化するならコーチングに意味を持たせる強化内容であるべき
    そうじゃないならさっさとコーチングを修正してくれ

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:44:59 ID:9be0e5aa0 返信

    雑にNP50付ければ…と思ったけど騎金時がいるからそれだけじゃ厳しいか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:55:07 ID:4aef8f0b6 返信

      宝具レベル1で宝具レベル5の金時と比較するとかしないなら宝具火力は金時よりはあるよ?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:47:53 ID:773c381e7 返信

      割とバフ多いんだよ、この人
      自力だけでもリローデッド1回でも120宝具5の完全体水準でで27万、2度かけで30万超えるし

      その上で全体支援もできるって土台はだいぶ強い

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 17:56:22 ID:2a1c5430f 返信

    素直にごめんなさいして1から作り直した方が良いレベル

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:00:36 ID:1496e917e 返信

    S1の攻バフを全体にしてNPチャージ生やすだけで普通に強くなるのでは

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:08:04 ID:ae9c0acf2 返信

    q版コヤンに進化していく可能性もあるし、まだまだいける
    あっちはb全体宝具だけど、こっちはq単体宝具でバランスもとれそう

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:45:59 ID:90415e53a 返信

      さすがにそれは高望みしすぎ

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:26:22 ID:f3414f0e2 返信

    今さらだけど冥王って呼ばれてるのか

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:45:17 ID:773c381e7 返信

    今の問題は通常攻撃でもリローデッドのが消費されるのでどうしてもNP殴りためしにくいわ!だし、欲を言えば宝具と通常攻撃でリローデッドの効果を分けるあたりだけど
    単純に使いやすくなら雑にNPチャージ、それでたぶん周回での単体枠としては起用しやすい

    リローデッドにNP10とか生やす手もあるけど、まあサマー・スイーパーに30が一番シンプルか

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 18:52:39 ID:56280045d 返信

    バイク王とも呼ばれていたな
    ぶっちゃけメイド衣装は水着混ぜないで欲しかった
    初期だから仕方ないが差分みたいなもので代わり映えしないのが多いし
    性能は金時基準だから、Nチャーないし素殴り微妙なのが悪いわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/04/02(水) 22:59:35 ID:0e27441a6 返信

    NPチャージが足りない以外の理屈なんてないぞ

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/04/03(木) 09:27:53 ID:6f8bb8864 返信

    NPチャージさえあれば使い道のないゴミから使おうと思えば使えるにはなるよ

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/04/03(木) 09:36:38 ID:1eac90889 返信

    S1とS3だけ見たら言う程悪くはない。問題はS2のHP関連の内容と、素のNP効率の悪さ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/05(土) 10:22:45 ID:2a244187d 返信

      これ
      コーチングに引っ張られて下げすぎなんだよな
      1から作り直した方がいいとか使い道のないゴミとか、使ったこと無いどころか性能見たことすらないレベルのアホがいるのが最大の欠点

  16. 名前:匿名 投稿日:2025/04/03(木) 09:55:51 ID:8e9d2460d 返信

    真面目にNP50単発で味方1人に付与くらいはメイドとしても性能としても欲しい