フレンドから借りたんだけどスキルどれも癖があるなーって感じで
クエスト進めるのに必要なタイプじゃない
面倒くさい周回とかを回りやすくするためのユニット
両方ほとんど周回での話だからな…
でもキャストリアは対粛清とデメリットなし馬鹿NPのお陰でストーリーでも使いやすい
長期的なリターン考えたら割に合わなくても
3T周回確定させるパーツとして強い感じ
ストーリーよりイベントの周回で恩恵デカいのがね…
高難易度やれなくは無いけど全部分かってる上でのセットプレイメインで初見のストーリー難所攻略に関しては出さない方がいい 光コヤンも似たような感じ
兎に角ダメージ出したいときに強い
あとバスターでの周回にも
育った鯖と礼装のくみあわせをアホみたいに強くしてくれるタイプだから…
半端な手持ちで90++をやるようになったら分かる