【FGO】ギャラリー見返してるけど章によってスチルの数にこんな差があったんだな

79: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:13:21
ギャラリーの第五特異点くらいまでのムービーは有りませんでそういやこんな感じだったよなって懐かしくなる
98: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:16:08
>>79
逆に新規実装して存在しない記憶生やしてくれてもよかったんだけど流石に贅沢すぎるか
188: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:35:43
リンボ倒すシーンだけで3つあって駄目だった
195: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:38:57
章でスチルにこんな差あったんだな
196: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:40:09
>>195
基本的に後の方ほど盛られる
197: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:40:22
>>195
こればかりは正に10年の歴史というか
主に経済的な
180: この世全ての名無し 2025/04/09(水) 18:32:01
1.5部は剣豪だけCGの量多すぎる

『【FGO】ギャラリー見返してるけど章によってスチルの数にこんな差があったんだな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/04/09(水) 20:38:45 ID:479760308 返信

    まあどんどこ増やしていったの途中からだしね
    演出も進むにつれてよくなったし

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/04/09(水) 20:45:14 ID:ea4c0bcf1 返信

    今後実装予定のイベントシナリオ分とか、さらに差が激しそうだな

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/04/09(水) 20:49:28 ID:fda4c7655 返信

    イマジナリスクランブルや大奥やセラフはまだ無しか

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/04/09(水) 20:59:26 ID:89eab2c63 返信

    第1部も5章からテキストに力を入れ始めたからな…

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/04/09(水) 21:23:03 ID:dfaa041b5 返信

    章が進むほど演出強化の流れがどんどん加速していくのが明確に見て取れて面白い

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/04/10(木) 00:09:17 ID:6710ebd5a 返信

    妖精國の力の入れようがわかるな