秩序夏なんだこの子…
水着カイニス
水着ガレス
あたりはかなりしんどい
ニトちゃんは宝具強化もらって変わったんだろうか
火力は置いといて3連射できるようにはなったよ
見た目は好みなのに性能がパッとしないのは中々にツラい
兄さんと比べるとATKが2000位低いのが何とも
とりあえずNP30、と思ったけどガウェインがまだNP20だから先にこっちが30にならないと強化されなさそうだな…
星回りは結構優秀なんだがなぁ
とりあえずNP50あれば…
オリジナルの方も水着の方も性能イマイチだともうちょっと何とかしてやってくれ…となってしまう
オリジナルはロマン砲をやれなくもなさそうなんだけど、こっちはどう個性を出したものか
ガウェインとランスロットの相の子にしたってコンセプトなのは解るんだけどな
HP寄りなのが噛み合ってないというか、独自の強みがコンセプトを無駄にしてるっていうか。
星出しできるのにクリバフ無いのが勿体ないな
自バフ自体はそこそこあるし、クリバフ生やせばそれなりにクリ殴り周回の選択肢にはなる
あとは宝具についてるバフを生かすのにNP増やすかバフが3ターンになればな
NPを増やすか、横バフを増やすか、スキルCT短縮他付与を付けるか…
水着カイニスは初動火力バフ90%、3連射で130%を3種乗算で出せるし、横にもバフ撒けるから悪くないでしょう。オジマンディアスが強すぎて使う機会が無いだけで。
ガレスもB50と攻撃20で滅茶苦茶に低いというわけではないが、こちらは競合相手の兄様が同じ星4だからコストで差別化できないのがねぇ…個性を生やしたいけど思いつかない…
ガレスの攻撃は30
水着ガレスちゃんはHP高めをバフで補うバゲ子の強化が来ないと動けない感じがする
ハードル高いけど一応宝具三連射は出来る。光コヤンと水着クロエ(絆礼装装備)と初期NP100を用意して、2waveまでで合計6体を倒せるなら