わりと多いよ
アーサー王しかりオリュンポス神話しかり
アルゴナタウイだって各地の英雄ごった煮だし
そもそもアーサー王伝説自体がスーパーロボット大戦みたいなクロスオーバーものだからな
円卓はスパロボで言えばロンドベルとかαナンバーズとかその辺
なんでこのスパロボイデエンドが正史なの
スパロボしかりアヴェンジャーズしかりFGOしかり…
証拠に事欠かないね
みんなスマブラ好きだろ
これは凄く分かる
あったとしても見たいのは別作品のキャラの「間接的な助け」を借りて「元作品の」キャラが頑張って問題解決する事であって
別作品のキャラが「あれ解決しといたよ」みたいなのはリスペクトが無いよね
失敗例が遊戯王にあるな
アニメとかはやはり難しいよ
大乱闘みたいなお祭りゲームなら大体おもろい
まぁ正しくはその作品に無い概念でその作品のどうしようもないどん詰まりに別の救いの形を提示するものだからなぁ
アルゴノーツもカリュドーンもテーバイ攻めもトロイア戦争もアッセンブル展開
アメコミファンには何で日本ではアヴェンジャーズが流行らないんだ!と憤っている一派がいるらしいが日本ではヒーロー大集合は割と昔からやってるからなあ
古くは東映まんが祭りしかり最近でもウルトラ戦士大集合とか仮面ライダー大集合とかプリキュアオールスターズとか
なんでも何も原作が日本語じゃねえから、でしかないと思う
映画は普通に好評でもその先の広がりは日本語じゃないってだけでコンテンツとして追うハードルがエベレスト登頂レベルに跳ね上がるし
というかドラマで大事な所やり過ぎなんだよな
映画だけ追ってるとアレどうなったの?が頻発する
そんなもんにいつまでもついて行く程日本人は暇じゃない
原作なんかmangaに駆逐される寸前なレベルだしな
まあ作品作ってる側にしてみたら、映画だけ見て全部把握できないと言われても当たり前だろ、って思うだろうけどね…
尺の問題で何もかも不足なく詰め込むのは難しいだろうし
原作は面白いのにアニメ化したらカット多過ぎて不評な作品とかいくらでもあるしな
ワールドヒーローズという格ゲーが昔ございまして
うんまあ一部ヒー…ロー…?というのもいるが
雑君保プの漫画を覚えてる人は更に少ないだろうな
イナイレgo2もちょっと近い
英雄じゃなくて有名古典創作キャラのクロスオーバーだけど
リーグ・オブ・レジェンド/時空を超えた戦い
とかもいいぞ
戦隊は低迷もあったがようやっとる
ライダーと戦隊のラスボスの格落ち勢揃いはちょっと勘弁して欲しいが
好きなんだけどいろいろな作品見たせいかクロスオーバーに対してあんまりになってきたかも。なんというかクロスオーバーのお陰でキャラの問題を解決すると「じゃあもともとの作品の良さがなくなったりいらないじゃん」になるんだよね