【Fate】クーフーリンが全力で勝ちにいけたら冬木聖杯戦争は3日も持たずに兄貴VSヘラクレスになってたのかな

13: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:38:40
兄貴が全力で勝ちに行ってたら聖杯戦争は多分3日も持たずに兄貴VSヘラクレスになってたろうよ
15: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:40:50
>>13
山の加護付きの農民に攻めあぐねてたのは本当らしいしどうだろうなぁ…
案外兄貴ルートのラスボスはヘラクレスよりも農民か若奥様に気がする…
9: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:35:15
冷静に考えると兄貴の槍って幸運低いと必中なんだし
わざわざステが高めになりがちな剣鯖狙うよりも全体的に幸運が低くなりがちな槍とか術とか殺を狙うべきだよな…
11: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:36:54
>>9
そもそも幸運高くても直感みたいな未来予知できるようなスキルがないと回避できないので
あとSNのランサーの動きに関しては言峰のクソみたいな命令のせいだからな
17: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:41:52
言峰が出した他の参加者と一回やり合って生還して来いって命令のおかげで首の皮一枚繋がってる奴もいるからな最序盤
35: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:49:57
>>17
セイバーアーチャーライダーあたりは制限なければ早々に敗北してても不思議じゃないよね
兄貴直々にやりにくい判定喰らってた農民とメディアさんとバーサーカーがワンチャンあるくらい?
16: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:41:14
一本道のシナリオで7陣営の掘り下げってぶっちゃけキツイよな
SNも3ルートあるし
18: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:41:55
>>16
なのでホロウやアンコが出た
26: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:47:34
タイころも7陣営の掘り下げに貢献してた時期があるんすよ…
34: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:49:49
>>26
ジャスティスハサン…
24: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:46:55
アンコのシナリオってカプコンの人が担当したんだっけ?
28: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:47:45
アーチャーって初戦やたらランサー煽ってたけど
あそこで刺し飛んできたらどうするつもりだったの
32: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:49:30
>>28
立ち回りで撃たせないようにしてる
撃たれたらもう防ぐ手段も逃れる手段もないから一見互角だけど超必死な防戦
42: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:53:04
>>32
飛び道具さえ使えればまだやりようはあるんだけど矢避けの加護持ちなのがあまりにも相性最悪よね
43: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:53:08
>>32
あれもインタビューで適当に盛った話と見せかけて度々言及されてるくらいにはきのこの中で固まってるっぽいからな…
多分きのこのデスクの奥の方にアーチャーのモノローグ付き版が眠ってそう
50: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:01:20
刺しボルクはチート性能してるがレンジはそこまで広くないので
宝具撃つと分かったら全力でバックステップすれば避けられるはず
53: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:04:38
>>50
まあ避けても投げボルグが来る可能性は残ってるんだが…
56: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:06:38
>>53
真名開放だけだとどっちが来るかわからないの地味に厄介だな…
59: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:11:05
>>56
兄貴の強さって実力もだけどそういうシンプルさもあるよな…
敵対する場合地味に対応しにくい…
60: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:11:18
>>56
なので煽りに煽って投げボルグ誘発させるライフハック
67: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:16:15
投げボルグだとスチルのせいで跳躍してから撃ってる印象あるけどやろうと思えば刺しと同じ構えから投げ出せるよね?
69: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:18:46
>>67
斜め上から降りそそぐように投げつけた方が避けにくいからなんだろうが
真横から大量の槍が襲ってくるのも相当に怖いよね…
78: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:20:44
>>67
跳躍自体は発動条件に含まれないだろうが
まあ真っ直ぐ撃つと避けられた時に槍が飛んでっちゃうから跳躍したほうが範囲的にも狙いやすいのかもしれない
152: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 01:50:31
>>78
追尾するから避けられても平気だよ!?
46: この世全ての名無し 2025/04/20(日) 00:54:23
アーチャー視点のモノローグ付きsnはメチャクチャ面白そうで困る…

『【Fate】クーフーリンが全力で勝ちにいけたら冬木聖杯戦争は3日も持たずに兄貴VSヘラクレスになってたのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 12:12:36 ID:007d12c85 返信

    全力にしても過大評価し過ぎだと思うぞ
    アーチャーと慎二ライダーは全力で行けるなら勝ちの目高いが
    農民&キャスターは農民相手だと同じ間合いで刺しボルクより燕返しが早い上に投げボルクは地形相性で使えない
    セイバー相手も刺しボルクは必殺にならないしカリバーは防げない、白兵戦の地力は負けてる
    ヘラクレスとギルは相性が最悪に近い

    刺しや投げを通常技くらいの感覚で相手が抵抗せずに使えると思っとらんか?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 14:21:40 ID:831465033 返信

      結局のところ第5次は全員が明確な上澄みだからな
      (エミヤや農民も技量や経験頼りで戦うテクニカル勢だけどこの上澄み相手に勝つか負けるかの勝負をやりあえるレベル)
      ぶっちゃけそんな飛び抜けて強いのバサクレスと金ぴかぐらいだからな。なにも制限かかってるのはランサーだけじゃないし。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 14:29:20 ID:bd8ffa13e 返信

      色々断言してるがそれソースあるのか?

      • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 17:03:02 ID:c1fd4ec60 返信

        ないと思う
        階段の上にいる相手には投げボルクが使えないなんて聞いたことない

        • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 17:23:50 ID:a271edd85 返信

          大昔から山門付近はキャスターの結界で魔術・宝具の威力が大幅に削られる設定があるよ
          何で山門から動けない小次郎にセイバーが風王鉄槌を使わずわざわざ近接やってると思てるのさ

          • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 17:35:32 ID:30cec913d

            使えなくはないじゃん
            威力削られても相手は門から動けない時点で一方的に有利じゃね

          • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 18:03:03 ID:6806b2bc9

            削れるって事はその防御以下なら0になるかもしれないって意味です
            反論するならランサーの宝具で倒せる設定出してね
            ちなみに燃費がいいと言われるゲイボルクは刺しの方だけで投げは補給なしで何度も使えるなんて設定もない

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 12:20:51 ID:c59a61a2e 返信

    クー・フーリンが戦ってる間にマスターの方が敵マスター殺すとかなら行けるかも?

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 12:29:32 ID:ccc96da41 返信

    本来の兄貴+バゼットコンビだった場合はまあ?
    ただ突き詰めるとヘラクレスをどう抜くのってなりそうだけど、投げで残機を複数は行けそうだけど……
    上位クラスの戦いにおいては知名度補正の差が結構響きそうなんだよね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 13:01:46 ID:38fedcfa5 返信

      ヘラクレスは街中フラフラしてるイリヤを刺せば終わるけど、ギルどうするって話が残るんだよなあ
      案外慢心してくれなさそうだし、やっぱマスター刺す?

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 12:31:45 ID:ff66095a2 返信

    冬木じゃセイバーはランサーに近接優位だし魔力惜しまず黄金剣使う状態ならランサーに押し勝つのも高確率かな

    バックステップすれば平気理論はランサーの突進より早くバックステップしなきゃいけない時点でアキレウスくらいしか無理
    構え→真名解放→突進じゃなくて構え→突進(HAでは飛びかかり)→真名解放なので

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 14:27:04 ID:831465033 返信

      刺す方は構えて溜めが必要だし、そこで放つ前に呪いを成立させてから放つ技だから構えの時点で範囲外に離脱するのはなにもアキレウスほど速い必要はないぞ。
      槍ニキは明確な上位勢だが、さすがにそんなに強かったら無敵すぎてギルガメッシュ相手ですら必勝になってしまう

      • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 15:09:12 ID:ff66095a2 返信

        HAで実際に飛びかかってから真名解放してるぞ
        タイミングはあくまで真名解放時で槍の届く間合いになってる時だろう
        溜めはマナ利用してるからでオド利用のHP持ち出しならそんな必要とは思えん
        構え溜め必要でそのタイミングで成否決定って理論だとエミヤが必死に下がる下がるってきのこのコメントとも矛盾する

        無敵すぎるって言うが本来ならそのレベルの技なんだよ
        でクー・フーリン同格以上の英霊ならそういう無法に対処したり先手で倒し得る宝具スキルなり持ってるから普通に勝ち得るってだけだ
        事前知識と近接能力や身体能力がクー・フーリンと同じってだけで対処できるなら、クー・フーリンに優勢とれてた生前ライバルがゲイボルクで倒されたりしない

        • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 15:53:33 ID:d1a2ee7a8 返信

          あ、すまん、話を読み間違えてた。
          確かに100%その通りだわ。
          申し訳ない……

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 12:49:04 ID:04b2b266c 返信

    令呪ハンデなしの2度目のランサー襲撃を受けて言峰が士郎を不意打ちしたエンドでも、ランサーではセイバーを抑えきれない扱いを言峰にされていた
    ゲイボルク1回目で殺せなかったら2回目使われない立ち回りされるか、宝具で迎撃されるだろうし

    お互い全力でいいならアーチャーも弓に徹する事ができればHAで橋渡ろうとする鯖全員追い返していたし十分難敵

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 12:53:25 ID:f1a01aea2 返信

    クーフーリン全力ってのがどういう状態になるかにもよると思うんだよね。
    バゼット込みのステータスはまだはっきりしていないし、ただ令呪の縛りなしだとマジでヤバいことは間違いないと思う。

    マスター狙いするっって手もあるしね。

    セイバーだって何度も刺しボルク撃たれるとヤバくなるし、もっともあっちもエクスカリバーあるけどさ。
    忘れてるけど、刺しボルクの魔力消費って少ないからな。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 13:04:06 ID:f562b0803 返信

      燃費がいいのを忘れてる人は少ないんじゃないかな
      刺しボルクには士郎から見ても宝具使うの分かるレベルの魔力の溜めは必要だから連発だけで勝ちと言われてないだけかと
      セイバー相手だと1回目で負傷した後に直ぐ戦闘できるくらいには外傷は自己治癒してるので1回で行動不能にはならないのもある

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 14:17:42 ID:a1ee3555b 返信

    マスター刺せるなら兎も角だけど、鯖と戦えってなるとセイバーとギルとヘラクレスが無理だろってなる

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/04/20(日) 16:46:59 ID:7d7f0d525 返信

    プライド捨てて逃げ回りながらマスター不意打ちボルクして即逃げる運用
    →他は圧勝できるがギルで詰み

    誇りをもって戦う→ハサン以外詰み

    どうやっても勝てない運命なの悲しい