特攻宝具持ち特攻ない時頼りなさすぎる
リリスは宝具3から、に反論できねえ
周回で魅了弾かれることほとんど無いだろうし基本特効入るで考えていいんじゃないかな
BAに大してQのサポ手薄だし
リリスはサポ薄いQでやってく為に誰でも特攻積んできたように見える
金時でよくない…?って心のち○ち○を甘くて魅力的な声が
確定に近い魅了だけだと結構困る
怪力3回3ターンにしたら壊れるのでやって欲しい
速度は金時
高難易度やNP面はバサトリア
火力はリリス
って印象を受ける
金時は盛りやすさも優れてるな
これやな
金時はレイド
バサトリアは超高難易度やスパリコ
リリスはどちらもそこそこ行けそうや
といっても、最初期勢の金時は絆引退有るし、新しいQサポ期待してリリス引くのもアリやな
計算するとマジでバサトリア火力足らんのよな
高難易度では圧倒的なんだが
パーフェクトだからかバサトリア火力不足を感じたことない
最強過ぎて特攻何も入らんギャラハッドもいけたわ
カウンターを相殺できるの助かった
速度の金時
6積み、高難易度もいけるバサキャス
脳死火力のリリス
こんなイメージ
バサトリアは味方にOC2渡す運用が凄く有能で替えがきかんところがあるんよな
トネリコ使ってるとこいつら相性良すぎだろって思う
金時とリリスは運用が似てて、どっちかにリソース投入してたらそっちでいいんじゃないかなって思う
リリスはロウヒ+カズラと組んで変則対応出来そうな感じもありそう
この場合、カズラのNPが課題になるけど
左中は再臨で脱ぐんだぞ右も霊衣あくしろ
真ん中も脱げ
全員極度に着込むか脱ぐかしろ
バサトリアが良いのはストーリー攻略が楽な点もある
宝具で粛清防御貼れるからカウンターで宝具飛んできてもだいたいなんとかなる
差別化できてるのは素晴らしいね
火力や道中考えたらリリス、楽をしたいなら金時、礼装積み数増やしたいならバサトリアって感じなのかな
魅了確率はステンノ相手にすら一発も外さんかったから150%以上ありそうだし、魅了特攻抜きにしても自バフ豊富だから、殆どの場面においてはリリスが最も輝きそうか
実際リリスの魅了はスキルレベル1から固定で150%ヒット。
相手が弱体無効系の能力持ってない限り確定。
昔から金時は楽ってより速度だしたい時用
ここの3人は差別化出来ていてそれぞれ強いから良いんだけれども、
問題はその他だと思うワケ
バサトリアが完全体なのでリリスは宝具1確保するだけで済んだ
ダメ計で叩いてみて思ったより金時とリリスの火力差そんなにないなと思ったら、オベロンがBバフだったなそういえば…Qはサポが少ない代わりに単体性能高くしてバランス取る方針なんだろうな最近の実装見てると
サポってよりそもそも横並べ時代はバフが限定される
なんでもサポガーは割と思考停止なんよ
とりあえずタニキとえっちゃんとガラテアにNP30くらいはくれてもよくない?
正直、こいつら1人でも120にすると火力面で困ることそうそう無い
宝具5レベル120金フォウマ足跡マの水キャスマジで強い
しかも対粛清防御付きでブレイク即宝具にも対応
初期キャラの方なのに現役なゴールデンがすごい