【FGO】パラディーンマシュはコスト重いけど性能かなりぶっ飛んでるよな

1: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:04:50
2: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:07:58
重い女
3: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:09:30
いいよね…
4: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:10:36
白いランスロットとよく似てますね
5: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:10:44
元に戻せるから許すが…
6: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:13:59
うおっ…これはちょっとおもすぎ…
7: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:16:37
最初見た時えっ…ってなるやつ
8: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:19:14
そろそろ人類の脅威冤罪剣がほしい
9: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:21:56
礼装運搬役が出世したものだな…
10: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:31:01
コスト以上に性能がぶっ飛んでるやつ
21: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:15:14
>>10
無料で入手出来る性能としては破格
道のりを考えるとこのぐらいは無いと困る
そんな塩梅
11: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:32:09
ようやく強制出撃でも文句でない性能になった
12: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:32:25
聖剣ってやばいね
ねえ楽園の妖精
13: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:34:50
>>12
汎人類史ではサボらず作りました
褒めてください
14: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:37:59
通常攻撃が強化解除攻撃なんて陰気なことせず火力でぶん殴るよう成長したな…
15: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 09:38:00
強くなってもノーコストの女でいてくれ
26: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:28:12
>>15
流石にこの性能でノーコストは許されねえー!
18: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:10:13
コスト分はガラハゲが受け持っていたってことなのかもしれない
20: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:14:30
そらリリス勝てんわってくらいの盛り具合
23: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:18:07
換装が若干めんどくさいけどだいぶやばい
でも正直使いにくくてもオルテナウスのBクリ路線が結構好きだった
28: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:33:40
さすがにこれがノーコストだったらバランスやばいという判断なんだろうけど
ちょっと重すぎる
40: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:50:51
……戦艦か何かが歩いてらっしゃる?ってなる性能
味方守りながら主砲も撃つ
41: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:53:29
ガチャだったら荒れてたレベルの性能だよね
なんでタダでくれたの
48: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 11:00:53
重いんだけど実際使ってみるとアホみたいに強い
49: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 11:02:54
換装後にS2使わない方が強いまである
全体無敵がぶん回る
55: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 11:11:38
強化解除だけ怖いから耐性バラ撒ける鯖と並べたい
そういえば最近気軽に全体3Tできるようになったやつがいたような……
56: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 11:14:52
今のマシュならケルヌンノスボコボコにできるのかな
37: この世全ての名無し 2025/05/05(月) 10:46:21
バカみたいに生み出した星を自分でNPに変換していく…

『【FGO】パラディーンマシュはコスト重いけど性能かなりぶっ飛んでるよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 17:36:21 ID:063b0af6f 返信

    もしこの性能でコスト0だったら奏章Ⅳクリア者がネタバレ気にせず90++とかの周回パに入ってきて未クリア者が周回パ探せなくなるからダメよね
    コスト16でも火力は足りててNPだけ足りないってだけなら配布要因として入ってきかねない性能してるのに

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:08:07 ID:59ce17013 返信

      その視点で言うなら何も知らない人がマシュに何かしらの変化があることを知るのが問題じゃない?
      変化があるのを知ってる人が探す分にはもう手遅れというか……

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 17:42:04 ID:041b23d2f 返信

    強いんだけど
    絆はコスト0に戻した上でレイドとかの礼装装備枠でマックスまでいっちゃいそう

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 22:43:42 ID:18fca7dbf 返信

      同じこと思ったけど、使ってもたまに高難度みたいな難所で使うくらいだろうから絆MAXになっても別に問題ないと思う
      それすら絆ポイントもったいないと思うなら知らんけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 17:52:35 ID:e2fc5b035 返信

    パラディーン性能ぶっ飛んでるけど旧マシュのコスト0の礼装リュックの方がブッ壊れてるよな
    いちいち変更するのも面倒だし俺は旧マシュで使うわ

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 17:56:20 ID:920f8a166 返信

    強いからコストが付くのは仕方がないと思うけど、星4(できれば初期マシュの星3)相当に抑えてほしかった

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:00:15 ID:73b3a338b 返信

    そう言えばめんどくさくて残してたガイアマリーに聖剣ぶっぱなしに行くか!と思ったら再臨オルテナウス固定だった…
    まあどうせ最後の所長の時にぶっぱなせば良いや!

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:19:25 ID:9f9a33638 返信

    パラディーンマシュ強いけど周回だとコスト0のマシュが当分の間控えから外れることはなさそう

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:20:06 ID:07ce8db88 返信

    割と問題になる性能とコストの比較

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:24:03 ID:781b7fe02 返信

    実質宝具2個分みたいなものだからコストは妥当だと思う

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:42:21 ID:992d439fc 返信

    コスト16といっても星5鯖だしな
    マシュ抜き星5鯖前衛のみ編成と変わらないし、性能的には16はむしろ安いまである
    まあ、マシュを礼装持ちとしてしか見てなかったなら辛いのかもだが

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:43:25 ID:ee68f81bd 返信

    コストもだけど宝具の使い勝手悪いわ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:01:31 ID:8bd50659b 返信

      使いこなす頭がないとそうだろうな

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:15:40 ID:f7fc994db 返信

        テクニカルなあーだこーだーアタッカーのときによく言われるセリフやんけ使い方教えてーや

        • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:52:07 ID:8bd50659b 返信

          1回宝具使ってから第3スキルや変化後の第2スキルやサポーターのスキルでNPためて宝具ブッパするだけだろ

        • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 23:38:33 ID:0afadcc32 返信

          ここまでこれるマスターなら耐久パの要兼アタッカー運用が基本なのは見ればわかると思うんだが
          スキル構成と宝具みて運用を想像できないなら、今までどうやって攻略と周回してきたのだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:40:12 ID:063b0af6f 返信

      モルガンのミッションで気づいたけど強化解除で防御に戻るのは「マジか」ってはなったな
      タゲ集中とかも使うから「攻撃時にバフ解除」の強化がついてる相手がつらい
      あれぐらいは強化解除無効ついててほしかった

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 23:40:12 ID:0afadcc32 返信

        気持ちはよくわかるが、そこまでやると本当に穴が無くなるからなぁ
        相方に強化解除耐性持ちを入れるのがベターだね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 20:19:12 ID:422eb8881 返信

      正直ストーリーで防御宝具回しまくってカチカチになってたのが出来なくなるのはなぁと思う。

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 22:46:02 ID:18fca7dbf 返信

        自分もそっちの方が気になったわ
        攻撃宝具いらんから防御宝具だけを耐久編成で使いたかった

        • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 23:31:56 ID:0afadcc32 返信

          防御宝具だけだと強化解除か即死スタンされない限りマジで負けないからバランス調整なんじゃないかな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 21:22:20 ID:c3dc3024a 返信

      どこを使い勝手悪いかと思ってるかにもよるな
      攻撃宝具打つのにまず防御宝具打たないといけないのはマシュ使うなら基本耐久するんだから特に問題ない
      速攻したいなら他の鯖使えばいい
      周回で使うつもりでも1wは他に任せて2~3w担当できる(火力の問題はクリアしてる前提)んだし、言うほど不便でもないぞ

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:49:37 ID:7862be7db 返信

    デザイン的にも盛っているし、同時にギャラハッドがおそらく盾星5って考えると
    同コストにしたほうがエモい&デザイン制限にならんしな

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 18:55:32 ID:5e4c395bb 返信

    コスト相応の強さだとは思うんだけど、0→16のインパクトが全部持っていった

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:07:14 ID:28b7a6b24 返信

    秩序善ゴッフか衣装クレーンを持ってもらって、最後尾で絆に入れるのが正解

    絆上限解放されたコスト0の強みを存分に活用するのだ

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:08:48 ID:1f37085d8 返信

    コスト0礼装係のままだとしても絆Up出来るようになったってだけで再出世

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:17:37 ID:e78d8eac8 返信

    守りの通常マシュと攻めのオルテナウスが合体した感じだからコスト増加もやむなし

  16. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:24:22 ID:7f549a38e 返信

    コスト0には絆値20になってても
    おかしくないくらいお世話になった

  17. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 19:49:44 ID:355b2e973 返信

    エクスカリバーに円卓に城出せる盾持ってる時点で、パーフェクト青王みたいなもんだもんな
    そりゃ重いよ

  18. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 20:02:31 ID:5484db1be 返信

    充分見合ったコストなんだけど、この子使うときは強制出撃の決戦かコスト削減な感じがあるので、そこを何とかという気分はある
    元が星3を0(-7)だったので、16-7=9くらいならありがたい

  19. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 20:17:50 ID:bf27aed02 返信

    結局はオルテナウスに戻してコスト0にして夢火あげて最高の荷物持ちにする路線
    強制出撃時はいざ尋常にオダチェンの可能性が多少減った

  20. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 20:31:11 ID:6d9b49f12 返信

    まぁコスト0でやっちゃいけない火力だからね、しょうがないね
    聖杯入れてLv100にしたとはいえ強すぎるんだわ

  21. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 20:47:43 ID:f0aae9ed0 返信

    マシュが強くなったおかげで奏章4が今まではありえないくらい簡単だったな
    もうマシュ固定スタメンでオダチェン不可がデメリットじゃない
    ゲージブレイク即宝具もヒントで事前に教えてくれるしかなり親切設計というか
    前触れもなく突然宝具撃たれてタスクキル必須の頃よりゲームらしくなった

  22. 名前:匿名 投稿日:2025/05/08(木) 23:05:06 ID:21cb1704b 返信

    理想ムーブは1ターン目宝具と第3スキルA攻撃でnp溜めて、2ターン目宝具どーんからの星25個稼いで3ターン目スキル2使って宝具どーん

    つよい(小並感)(防御無視)(無敵貫通)