無料で入手出来る性能としては破格
道のりを考えるとこのぐらいは無いと困る
そんな塩梅
ねえ楽園の妖精
汎人類史ではサボらず作りました
褒めてください
流石にこの性能でノーコストは許されねえー!
でも正直使いにくくてもオルテナウスのBクリ路線が結構好きだった
ちょっと重すぎる
味方守りながら主砲も撃つ
なんでタダでくれたの
全体無敵がぶん回る
そういえば最近気軽に全体3Tできるようになったやつがいたような……
その視点で言うなら何も知らない人がマシュに何かしらの変化があることを知るのが問題じゃない?
変化があるのを知ってる人が探す分にはもう手遅れというか……
強いんだけど
絆はコスト0に戻した上でレイドとかの礼装装備枠でマックスまでいっちゃいそう
同じこと思ったけど、使ってもたまに高難度みたいな難所で使うくらいだろうから絆MAXになっても別に問題ないと思う
それすら絆ポイントもったいないと思うなら知らんけど
パラディーン性能ぶっ飛んでるけど旧マシュのコスト0の礼装リュックの方がブッ壊れてるよな
いちいち変更するのも面倒だし俺は旧マシュで使うわ
強いからコストが付くのは仕方がないと思うけど、星4(できれば初期マシュの星3)相当に抑えてほしかった
そう言えばめんどくさくて残してたガイアマリーに聖剣ぶっぱなしに行くか!と思ったら再臨オルテナウス固定だった…
まあどうせ最後の所長の時にぶっぱなせば良いや!
パラディーンマシュ強いけど周回だとコスト0のマシュが当分の間控えから外れることはなさそう
割と問題になる性能とコストの比較
実質宝具2個分みたいなものだからコストは妥当だと思う
コスト16といっても星5鯖だしな
マシュ抜き星5鯖前衛のみ編成と変わらないし、性能的には16はむしろ安いまである
まあ、マシュを礼装持ちとしてしか見てなかったなら辛いのかもだが
コストもだけど宝具の使い勝手悪いわ
使いこなす頭がないとそうだろうな
テクニカルなあーだこーだーアタッカーのときによく言われるセリフやんけ使い方教えてーや
1回宝具使ってから第3スキルや変化後の第2スキルやサポーターのスキルでNPためて宝具ブッパするだけだろ
ここまでこれるマスターなら耐久パの要兼アタッカー運用が基本なのは見ればわかると思うんだが
スキル構成と宝具みて運用を想像できないなら、今までどうやって攻略と周回してきたのだろう
モルガンのミッションで気づいたけど強化解除で防御に戻るのは「マジか」ってはなったな
タゲ集中とかも使うから「攻撃時にバフ解除」の強化がついてる相手がつらい
あれぐらいは強化解除無効ついててほしかった
気持ちはよくわかるが、そこまでやると本当に穴が無くなるからなぁ
相方に強化解除耐性持ちを入れるのがベターだね
正直ストーリーで防御宝具回しまくってカチカチになってたのが出来なくなるのはなぁと思う。
自分もそっちの方が気になったわ
攻撃宝具いらんから防御宝具だけを耐久編成で使いたかった
防御宝具だけだと強化解除か即死スタンされない限りマジで負けないからバランス調整なんじゃないかな
どこを使い勝手悪いかと思ってるかにもよるな
攻撃宝具打つのにまず防御宝具打たないといけないのはマシュ使うなら基本耐久するんだから特に問題ない
速攻したいなら他の鯖使えばいい
周回で使うつもりでも1wは他に任せて2~3w担当できる(火力の問題はクリアしてる前提)んだし、言うほど不便でもないぞ
デザイン的にも盛っているし、同時にギャラハッドがおそらく盾星5って考えると
同コストにしたほうがエモい&デザイン制限にならんしな
コスト相応の強さだとは思うんだけど、0→16のインパクトが全部持っていった
秩序善ゴッフか衣装クレーンを持ってもらって、最後尾で絆に入れるのが正解
絆上限解放されたコスト0の強みを存分に活用するのだ
コスト0礼装係のままだとしても絆Up出来るようになったってだけで再出世
守りの通常マシュと攻めのオルテナウスが合体した感じだからコスト増加もやむなし
コスト0には絆値20になってても
おかしくないくらいお世話になった
エクスカリバーに円卓に城出せる盾持ってる時点で、パーフェクト青王みたいなもんだもんな
そりゃ重いよ
充分見合ったコストなんだけど、この子使うときは強制出撃の決戦かコスト削減な感じがあるので、そこを何とかという気分はある
元が星3を0(-7)だったので、16-7=9くらいならありがたい
結局はオルテナウスに戻してコスト0にして夢火あげて最高の荷物持ちにする路線
強制出撃時はいざ尋常にオダチェンの可能性が多少減った
まぁコスト0でやっちゃいけない火力だからね、しょうがないね
聖杯入れてLv100にしたとはいえ強すぎるんだわ
マシュが強くなったおかげで奏章4が今まではありえないくらい簡単だったな
もうマシュ固定スタメンでオダチェン不可がデメリットじゃない
ゲージブレイク即宝具もヒントで事前に教えてくれるしかなり親切設計というか
前触れもなく突然宝具撃たれてタスクキル必須の頃よりゲームらしくなった
理想ムーブは1ターン目宝具と第3スキルA攻撃でnp溜めて、2ターン目宝具どーんからの星25個稼いで3ターン目スキル2使って宝具どーん
つよい(小並感)(防御無視)(無敵貫通)
もしこの性能でコスト0だったら奏章Ⅳクリア者がネタバレ気にせず90++とかの周回パに入ってきて未クリア者が周回パ探せなくなるからダメよね
コスト16でも火力は足りててNPだけ足りないってだけなら配布要因として入ってきかねない性能してるのに