【FGO】アーツシステムは敵編成に露骨に左右されるのが欠点だよな

179: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:41:06
Aは今何が足りないんだ
オベロンかオベロンなのか
186: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:42:15
>>179
ロウヒもほしい
189: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:42:33
>>179
対応力かな
++とか大体変則だし
190: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:42:41
>>179
オベロンと言えばまあそうなんだけど全体的にもう一回り火力が欲しいかな
オベロンで3WAVE突破できたとしても手前に居る大型倒せなさそう
197: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:43:36
>>179
変則に弱い
自由に単体と全体切り替えられるバサカとかじゃないとついていけない
183: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:42:05
Aは敵編成に露骨に左右されるのがマイナスだし多色みたいにNP供給スキル豊富過ぎてもバフ盛りてえとNPオーバーしちゃうのが同時に来るからモヤモヤする
184: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:42:11
キャストリアが5年前だからな
未だに通用してるだけで偉い方だとは思う
191: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:42:47
Aは星を20個以上即時で出せるサポが欲しいと思う時ある
クリに振ったA鯖ちらほら出てきたけど星用意するの大変…
201: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:44:10
3×3周回だとアタッカーと自前サポの選択肢が滅茶苦茶多くてフレもほぼ脳死なAが今でも便利
205: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:44:45
>>201
だったんだけど別に適当にロウヒ入れた方が楽じゃね感は強くなりつつある
最近キャストリアよりロウヒのほうが借りられてる
213: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:45:49
取り敢えずWキャスと水着伊吹で突っ込んでから厳しそうor楽出来そうで都度編成を変えてる
192: この世全ての名無し 2025/05/16(金) 08:43:11
Aは敵の数に左右されすぎるのもなぁ

『【FGO】アーツシステムは敵編成に露骨に左右されるのが欠点だよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:03:51 ID:5f8267652 返信

    相手によって切り替えろよ、と言う運営のメッセージにも見える

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:06:57 ID:71f282502 返信

    もっと混色編成が組みやすいサーヴァントが出たとしてもそいつだけでずっぱりになりそうだしな…

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:08:11 ID:b216e700d 返信

    水着伊吹がバフ多めとCT短縮って方向だったのでモルガンやロウヒと比べて利便性が少し癖があるからね

    キャスギルとか横並べ向けもいるからいうほど苦手ってわけではないけど、どちらかといえば90までの周回と高難易度向けって感じで住み分けているって印象がある

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:11:35 ID:286d8cb31 返信

    アーツ編成は嫁ネロとかプーリンとか玉藻とかある程度キャストリアが抜けても代わりが利く場合が多いが、バスターやクイックはどうしても光コヤンやスカディが外せないので絆MAXを気にして使いづらい。

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:13:42 ID:73859aa31 返信

    333ならアーツが圧倒的にハードルが低いんだけど変則になるとどの色も変わらんなってなるやつ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:18:08 ID:5f8267652 返信

      結局の所変則だと特効とかデスチェンとかとの兼ね合いになるからカードの色はあまり関係無いのかもしれない

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:17:47 ID:72fe4384b 返信

    アーツは今のままでいいよシステムもできて継戦能力もあるしギャラハッド戦なんてもろアーツパーティー活躍したし

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:34:15 ID:7e430c3be 返信

    アーツは通常の3並びステージと耐久戦で活躍するし
    変則苦手っていうなら別のBやQ使うしな

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 14:56:14 ID:491c82a2f 返信

    イベントの90以下だったらAでしか周回しない
    Aは自前徐福+アタッカーでよくてコスト軽いから

    いつでも最強ではないけど便利で好きよ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 15:41:20 ID:4dcb3ffe0 返信

      分かる~
      最高率クエでるまではAパで周回してるし、フリクエもほとんど333だから欠点あっても結局なんだかんだで活用してる

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 16:18:03 ID:593751d09 返信

    水着伊吹はカリスマとABバフ渡しつつ地属性処理出来てバサキャスは大量NP持ちで神性単体処理出来るから90++横並べでも出番はあったな
    Aじゃなくてそいつらが強いパターンだけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 16:28:53 ID:c35c098e3 返信

    逆に「どんな敵がどんな編成で出てこようが、コイツで全部OK」ってのもレベルデザインとしてどうなのよ、って話ではある

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 16:44:19 ID:12ae49444 返信

    最近(前から?)は
    メインストーリーのフリクエでも
    しれっと変則編成だったりするから
    Aで気安く回れないよね
    試行錯誤しつつこっちの編成決まった!と思ったら3回終わったりするし

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 17:01:23 ID:7b94b0540 返信

    変則でも回れる奴も居るっちゃ居るけどそういう奴は火力が足らねえんだ

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 17:06:42 ID:f39371b72 返信

    その代わりに高難度はAが強いから瞬間火力まで求めるのは強欲とも言える
    今くらいが本来の想定バランスなんじゃないかねぇ

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 17:12:09 ID:8bdc65de5 返信

    1~2Wまで3体編成じゃないと安定しないのは困るっちゃ困るが、ソレはソレでBやQが活躍出来る場が有るって事で良いんじゃないかな?とは思う
    クリ殴り気持ち良いし

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 17:55:50 ID:fd9af6fa6 返信

    Aは周回だけじゃなくてキャストリア編成で速攻出来ない高難易度の時の耐久も出来るからマシだよ。

  16. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 18:07:56 ID:77d3d041b 返信

    オダチェン等絡めるなら十分回れるラインでないか?、オダチェンもしないよってやるならハードル上がるだろうが

  17. 名前:匿名 投稿日:2025/05/16(金) 20:13:18 ID:829ed7f6c 返信

    90未満も今はWロウヒと適当なアタッカーの横並べで済むから、Aは高難度用だな
    高難度じゃ宝具と通常カード切ることになるが結局Aが無難に効率いい