【FGO】今からでもクラス補正のマイナスって消したほうがいいんじゃないか?

10: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 11:49:08
マジで何の意味があるの補正
11: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 11:51:53
殺と術のマイナス補正はよく話題に上がるけど弓って滅多に上がらないよね
13: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 11:52:34
この補正サイレントで消しても誰も怒らないよ
消そう
消せ
17: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 11:56:19
じゃんけん以外のクラス補正いる?
18: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 11:57:19
術は露骨にNP優遇されてるのを感じるからまあわかるけど殺の補正マジ何なんだよ
24: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:02:16
もしかしてマイナス補正って画面上で表記されてる数値より攻撃力が低いって事…?
26: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:02:54
>>24
はい
アサシンキャスターの場合0.9倍になる
35: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:05:29
>>26
なんでそんな仕様になってしまったんです…?
47: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:07:20
>>35
オタク君こういうの好きでしょ
49: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:08:32
>>47
一方的に優劣つくようなのは好きじゃないです…
69: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:13:21
>>35
聖杯戦争の強いクラスと搦手クラスの差の表現じゃんね
あるいはモンハンで言うモーション値
59: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:11:23
>>26
ちなみに弓は0.95倍になり槍は1.05倍になり狂裁讐は1.1倍になる
なので90銀フォウこえんぷーのATKは実質10800だけど同じく90銀フォウのロウヒのATKは実質15200で4400くらい差があったりと酷いことになる
30: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:04:14
アタッカーの殺術は悲惨だよな…
その上でなんか変な威力出してるポカとかもいるにはいるけど
33: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:05:17
クラススキルの気配遮断もスター発生率の計算自体が弱い
39: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:06:21
ランサーが1.05倍
アーチャーが0.95倍
バサカルーラーアヴェが1.1倍だったか
40: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:06:21
1.1倍なうえにほとんど1.5倍ダメージの狂使っちゃうよそりゃ
41: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:06:35
今更ながら本当に意味わかんないクラス補正
しかも公然の事実であるにも関わらず公式で明言されてない
48: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:07:33
といってもアサシンの火力の低さ気にするのって
大好きな鯖がアサシンクラスで宝具重ねてレベルも100以上にして
とかまでしないとそんな気にしないよね
56: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:10:53
>>48
同じ資源注ぎ込んでも損してるとゲーム仕様レベルで言われているのが嫌なんだよ…
58: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:11:07
>>48

レベル80-90だと打点足りなくて辛い
強化マシマシならキル火力出せてどうでもいいし魅了とかのデバフ含みで評価できる
153: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:28:04
カズラとかでクラス変化したらこの補正入るのかな
162: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:29:35
>>153
入る
159: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:28:58
ATK20000同士だとのバサカと4000も差があるの酷い
189: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:36:06
実ATKが表示ATKの0.9倍の値になるとかいう詐欺まがいの表記が10年許されてるのが凄い
しかもLV120とか金フォウ礼装ATKで数値を盛るほど0.9倍補正がのしかかる
203: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:37:48
0.9倍は一律で設定していいライン超えてるとずっと思ってる
168: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:31:00
カズラはクラス補正もしっかり乗るから術殺になるとちゃんと攻撃力0.9倍されるぞ
カス!
170: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:32:05
今からでもクラス補正のマイナス消したら良くねえか?
175: この世全ての名無し 2025/05/20(火) 12:33:41
こないだのカーマちゃんレベルがあって
>>170
ポカとかカーマも対抗いるから消してもいいとは思う
トネリコは棚からぼたもち

『【FGO】今からでもクラス補正のマイナスって消したほうがいいんじゃないか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 21:38:26 ID:0d8242e64 返信

    ちなみにクラス補正はHPやATKの数値を算出する時点でも入ってるぞ!

    なんで二重に(しかも片方は内部数値で)補正入れた??

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 21:43:06 ID:21b7b3e2f 返信

      ガソリンの二重課税じゃあるまいし何故そんな事に…

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 21:46:24 ID:09cbf968e 返信

        真っ先にそれが思い浮かんだw

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:30:51 ID:becaa3e37 返信

      子供の頃プレイしてた初期のポケモンの数値や設定が軒並みデタラメだっての思い出したわ。

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 21:51:48 ID:804f90d57 返信

    まあ初期fogはマジで雰囲気でスタートして運営やばかったと菌糸類と社長自身が言ってるからその負の遺産やね。今から作る場合は絶対マイナス補正はないね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:17:23 ID:723afaa64 返信

      いうてこういうの考えるの設定再現にこだわるきのこの悪癖な気がする

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 21:53:23 ID:6abe0dd19 返信

    今更だけど、クラスステータスでデメリットあるなら、
    クラススキルで耐性が高いとかメリットも別に欲しかったな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:01:32 ID:645496fd5 返信

      あるにはあるよ。アサシンは気配遮断抜きでも星が出しやすい、キャスターは素殴りのNP獲得基礎値が高い(A3だと1枚あたりのAのNP回収率落とされてやや実感し難いが)が一応特性のメリット

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:01:37 ID:ed7b72234 返信

    スコアでそこが解消されて特色伸ばすもんだと思ってたのに
    全部一緒なもんだから結局狂でいいままなんだよなあ

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:03:49 ID:84736f4a9 返信

    まずマスクデータ全部出してほしい
    ゲーム内で確認出来ないくせに重要なデータ多すぎる

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:08:35 ID:50f3ef2c2 返信

    ポカニキが本来トップクラスの性能してるのにアサシン補正のせいで格落ちしてるのしょーもない

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:09:26 ID:8ad04c54d 返信

    それ前提で数値設定してるわけだから、別に損してるというわけでもないんだけどね
    露骨に盛ってきてる鯖もおるし(これが今更消せない理由にもなってる)

    気分的になんかイヤってのは分かる

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 03:27:52 ID:35794b620 返信

      ろくにこのゲームやってないんだなってことは分かった

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:13:20 ID:463fc30e0 返信

    仮に修正するとしてマイナス補正を無くす分他クラスの補正も+0.1されたりするんだろうか… それでも実際のATK数値より低いダメージしか出せない今の状態の方が嫌かもしれん

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:15:02 ID:9b2443969 返信

    もう詐欺だろこれ

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:23:47 ID:9f1efd417 返信

    カスとか詐欺まがいとか
    この記事元の人達、大分ヒートアップしてるけど頭大丈夫?

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:33:19 ID:632d8b750 返信

    ガチャでキャラを入手するのにこの隠し補正は客観的に見るとマズイとは思う

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:37:00 ID:9c59163e8 返信

      じゃあ、消費者庁にでも通報するかー

      …ってなるかアホ
      ただ運営邪魔になるだけやんけ

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:45:20 ID:7a3427af2 返信

        運営が好きなのはわかるけど
        バランス調整も信用的にもアレなのは否定しきれないじゃんね

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 03:30:22 ID:35794b620 返信

        アホどころか、この10年で何度となく通報自体はされてるだろ
        どれだけこのシステムに不満持ってる奴がいると思ってるんだ
        運営も運営で改善する気がないし、消費者庁も動かないしってだけ
        そもそも運営の邪魔って何様?自治のつもり?

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 18:49:56 ID:d4938dfae 返信

        セガは修正してからアーケード版を出したんだぜ
        ソシャゲなら色々隠せるけど筐体から証拠が出るような奴だとマズイみたいだね

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:40:04 ID:28b33d0c8 返信

    クラススコアで補正するとの予想多かったけどそんなことなかったね
    近年の鯖はクラス込みで盛ってるからバランスとれないのか

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 22:55:19 ID:f2226377d 返信

    光コヤンみたいにアサシンのクラススキルに宝具威力アップ付けようぜ!!

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/05/20(火) 23:34:54 ID:4e4ac3761 返信

    ☆5ざっくり見た感じ、弓は基礎ATKが気持ち高めなのに対し、
    比較対象の槍が気持ち低めなので、補正込みだと術殺に比べて弓はマイナスを感じにくいかと

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 01:49:55 ID:ba46a48b7 返信

    ぶっちゃけかなり黒寄りのグレーよな
    そもそも騙す意図がある訳じゃないけど

  16. 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 04:19:55 ID:7da60a15d 返信

    FGOの星5七騎士(フォウ君無し・レベル100)でATKが一番高いのはバーサーカーの水着伊吹(14,188)で二番目がバーサーカーのロウヒ(14,051)なのは兎も角として
    マイナス補正があるアーチャーで一番はドゥルガー(14,050)で最下位でも水着ジャンヌ(11,521)
    それに対してキャスターは一番でもトネリコ(12,948)で最下位はシェヘラザード(10,084)、アサシンは一番が酒呑童子(13,128)で最下位は刑部姫(11,849)
    内部補正の前に、ATKの数字決める時点でクラス補正入れたらダメだろ・・・キャスターの方はまだATKトップ5はトネリコや小野小町阿国さんが入るのに、アサシンはトップ3が酒呑童子・キングハサン・ヒロインXと言うレトロっぷりも気になる

  17. 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 04:36:50 ID:e6f5448c6 返信

    これもあってバサカやエゴでいいって具合だからな
    スコア上げるマストでもあるからアサシンはほんっと冷遇枠
    まさに「雰囲気でゲームを作ってる」の象徴例だわ

  18. 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 10:58:39 ID:bc41c1850 返信

    10年間ずっと、毎回別のやつがさぞ素晴らしい思い付きだとばかりに何度もこの話するんだよな
    問題になるとかなんとかもずっと言ってる、10年問題になってない
    話題が5周遅れくらいしてる

  19. 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 13:10:48 ID:2e0e7e447 返信

    SNオマージュなんだろうけど、だったらたとえばバサカコントロールが難しいっていうのもいれてNP効率が極端に悪いとか攻撃をミスるってのも反映しないとな
    だからバサカゲーと揶揄されてしまう
    術もSNオマージュなら陣地形成したら敵のNPやHP吸い続けるとかすれば
    アサシンは数ターンごとに即死wばら撒くwとか相手の攻撃を避けるw

    まあ色々崩壊するし難しいよ

    デメリットは大きいのにメリットないって事だよね、要するに大多数が気にしてるのは

  20. 名前:匿名 投稿日:2025/05/21(水) 13:16:46 ID:850b26623 返信

    対バサカで術や殺を出さないのがすべてよ
    補正なくして