一々処理が面倒すぎる
好きなタイミングでまとめてプレボに移せるとかなら便利そうだけどまあ無理だわこれ
サービス開始からずっとそう思ってるけど…
ボックスだと後からまとめられるからな
この周回ペースで種火いちいち落ちてたら確かに邪魔かもしんない
オールか1クラスのみの種火が極級の3倍ぐらい落ちるところ作って…
種火を使っての強化の設定はあったけどフォウくんを使っての強化の説明ってもうあったっけ?
概念礼装の絵くらい説明無いよ
今って900くらいまで枠増えてなかったっけ?
それでも圧迫する程ってこと?
それでも圧迫されてます
もし仮にLV120鯖作ろうと思ったらLV100からだったとしても星5種火 約4000必要だからね。まあ足りないのよ
鯖と種火が分かれたからといって4000も枠ができるかと言われれば怪しくない?
うーん厳しそうな気がする…
もしあっても保管庫最大2000まで上げられるようになりますくらい?
まぁ上はあくまで圧迫具合の説明の為に数字出しただけであって、それと実際に4000枠拡張できるかどうかは別の話よ
戦闘に出せないとおかしいよね
マイルームに種火とフォウ君呼べる様に出来る必要もあるよね
FGOの後によく似たシステムのソシャゲが沢山出たけど
どのタイトルもすぐに種火スタック対応してたことを考えると……
アンケあるたびに意見出してたけど一向に改善されずに◯大キャンペーン!枠追加!ってやってるから次のフェスでも同じようならもう諦める
QP99億が出来たんだ
諦めんじゃねえぞ…
あれ毎度◯大キャンペーンにしてるの本当にしょーもなくて一周回ってもはや好き
元々は、キャラどうしの合成だけで育てるシステムのつもりだったんだろうな
最初期は普通のレベルマするだけで廃人扱いだったっていうし、昔のソシャゲはそういう、とにかく大金を流し込み続けた奴が絶対強者っていうシステムの奴ばっかりだった
100までは我慢できた
120はもう無理
フォウくんも種火も細分化で圧迫しすぎる
いちいち倉庫とプレボから引き出す作業やってるとMMOの倉庫キャラ思いだしてうんざりする
似たような作りだったサクラ革命がサ終してる時点でお察しなのよ
溜め込まず広く育成させたいんだろうなとは思うけど、
似たように思っていたQPの上限が開放されたので一抹の期待を抱いてしまう
平時はそんな気にならんけど、ボックスの時すごく面倒なんだよな
まぁ何百個も開けるようなユーザーは比率としてはかなり低いんだろうけど
そもそも強化素材除外しなきゃキャラだけの一覧見れんし、素材貯めるとキャラの出し入れも自由にできなくなる、ってのがおかしいんよ
20個上限の強化も馬鹿らしいしとっととスタック化してくれ
経験値2倍期間が回ってきた時に120にしたい鯖がちらほらいるが
種火AP40だし回る暇もないしだからな