【FGO】種火やフォウくんが鯖と同じ枠なの冷静に考えたらおかしくないか?

2: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:34:40
ドロップは種火も落ちたら言うこと無しだった
8: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:41:57
種火は周回の邪魔だろ
一々処理が面倒すぎる
11: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:44:13
種火は勝手にどこかに数がスタックされていって
好きなタイミングでまとめてプレボに移せるとかなら便利そうだけどまあ無理だわこれ
13: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:45:01
ていうか種火やフォウくんが鯖と同じ枠なのおかしいだろ…
サービス開始からずっとそう思ってるけど…
15: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:45:53
種火落ちないの残念だけど落ちてたら絶対鬱陶しくてしょうがなかった自信があるのが困る
38: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 14:02:49
>>15
ボックスだと後からまとめられるからな
この周回ペースで種火いちいち落ちてたら確かに邪魔かもしんない
23: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:52:00
育成が単純に間に合わない…
オールか1クラスのみの種火が極級の3倍ぐらい落ちるところ作って…
24: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:55:14
種火邪魔なら全部マナプリに出来て一石二鳥なのに…
25: この世全ての名無し 2025/05/27(火) 13:55:19
種火周回に回すスタミナがないからついでで落ちてくれたら俺は嬉しい

『【FGO】種火やフォウくんが鯖と同じ枠なの冷静に考えたらおかしくないか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 16:19:57 ID:e7d003ce3 返信

    経験値2倍期間が回ってきた時に120にしたい鯖がちらほらいるが
    種火AP40だし回る暇もないしだからな

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 16:34:33 ID:a99090977 返信

    種火を使っての強化の設定はあったけどフォウくんを使っての強化の説明ってもうあったっけ?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 16:43:43 ID:a794c7b71 返信

      概念礼装の絵くらい説明無いよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 16:44:55 ID:a8a6ffff0 返信

    今って900くらいまで枠増えてなかったっけ?
    それでも圧迫する程ってこと?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 17:02:19 ID:f8cb5a7a6 返信

      それでも圧迫されてます

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 18:13:35 ID:97ee8e836 返信

      もし仮にLV120鯖作ろうと思ったらLV100からだったとしても星5種火 約4000必要だからね。まあ足りないのよ

      • 名前:匿名 投稿日:2025/05/28(水) 08:19:20 ID:da894b2f1 返信

        鯖と種火が分かれたからといって4000も枠ができるかと言われれば怪しくない?

        • 名前:匿名 投稿日:2025/05/28(水) 16:48:28 ID:e15af0a05 返信

          うーん厳しそうな気がする…
          もしあっても保管庫最大2000まで上げられるようになりますくらい?

          まぁ上はあくまで圧迫具合の説明の為に数字出しただけであって、それと実際に4000枠拡張できるかどうかは別の話よ

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 17:04:09 ID:a1fd665c5 返信

    戦闘に出せないとおかしいよね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 17:44:06 ID:d5b50e4a9 返信

      マイルームに種火とフォウ君呼べる様に出来る必要もあるよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 17:42:42 ID:3cbc32373 返信

    FGOの後によく似たシステムのソシャゲが沢山出たけど
    どのタイトルもすぐに種火スタック対応してたことを考えると……

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 17:55:24 ID:07ee9a3c1 返信

    アンケあるたびに意見出してたけど一向に改善されずに◯大キャンペーン!枠追加!ってやってるから次のフェスでも同じようならもう諦める

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 18:42:43 ID:b4820f29a 返信

      QP99億が出来たんだ
      諦めんじゃねえぞ…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 19:02:22 ID:44b8e594e 返信

      あれ毎度◯大キャンペーンにしてるの本当にしょーもなくて一周回ってもはや好き

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 18:03:12 ID:6ccfae2ba 返信

    元々は、キャラどうしの合成だけで育てるシステムのつもりだったんだろうな
    最初期は普通のレベルマするだけで廃人扱いだったっていうし、昔のソシャゲはそういう、とにかく大金を流し込み続けた奴が絶対強者っていうシステムの奴ばっかりだった

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 18:49:56 ID:50e92e055 返信

    100までは我慢できた
    120はもう無理
    フォウくんも種火も細分化で圧迫しすぎる
    いちいち倉庫とプレボから引き出す作業やってるとMMOの倉庫キャラ思いだしてうんざりする
    似たような作りだったサクラ革命がサ終してる時点でお察しなのよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/05/27(火) 19:16:28 ID:d4ead45f5 返信

    溜め込まず広く育成させたいんだろうなとは思うけど、
    似たように思っていたQPの上限が開放されたので一抹の期待を抱いてしまう

    平時はそんな気にならんけど、ボックスの時すごく面倒なんだよな
    まぁ何百個も開けるようなユーザーは比率としてはかなり低いんだろうけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/05/28(水) 08:44:02 ID:57f7beb9d 返信

    そもそも強化素材除外しなきゃキャラだけの一覧見れんし、素材貯めるとキャラの出し入れも自由にできなくなる、ってのがおかしいんよ
    20個上限の強化も馬鹿らしいしとっととスタック化してくれ