ナインライブスブレイドワークス
何か知らんけど投影した時点で真明解放の魔力こもってた剣じゃないか!
真面目な話セイバーの所有者の魔力ないとアヴァロンは使えないという設定から考えると士郎の投影は全部所有者の魔力籠ってることになる
あとで補強されたり他を盛ったり大変ね
そこメタられたせいでアーチャーごときに5殺もされてるんだし
ヘラクレスが弱体化してるか別クラスなら足切りのランクも下がる
高ランクでかつ対人宝具だったから、と当時は言われてたけど後年のゴリ押しはこれに該当しなくて回答が行方不明
殺した瞬間だけ鎧の宝具壊れてるから壊れてるうちにオーバーキル叩き込んで貫通したみたいな感じでしょ
この辺のシナリオは結構無理やり感がすごい
ここに限らず、セイバールートはUBWとHA見てから読み返すと結構ふわふわしてるなって思うシーンがある
かなり最近までTSされたアーサーを自分のキャラとして認めてなかったからなきのこ
当時は多分嫌いだったんだと思う
十二の試練って宝具の威力じゃなくて試練を上回る神秘のランクで倒す感じだから、カリバーンというよりアーサー王物語で倒したのかな?って解釈してる
作者の人そこまで考えていないと思うでちよ
そこは考えておきなよ原作者ァ!?
ヘラクレス(まだ余裕だけど何かエモイ展開見ちゃったから消えとくか)
初見それは無理だろとおもった
作者も無理だろと思ってた
一発で5回殺したってとこに疑問感じしてそれほど良いシーンではなかったかなと思ってた
理屈なんて後から捻じ曲げられるからそういう事象が起きたということだけ受け止めればよろし
大好き
なんかもう好き
死が7回はやっぱり納得いかぬ
何か7回殺せたことに納得いってない人多いけど、初めてプレイした時はカリバーンが特別なものだって感じられてむしろ好きな展開だったんだけど…同じ感想の人おらんのかな?
同意!!!!!
なんかギャグマンガ日和のソードマスターヤマトを思い出したわ
全体的にアンチコメント多いな
叩くに足る正当な理由
みたいに思ってるからね
ふりまわすに丁度いい枝みつけた、レベルの行動
いまだになんで倒せたかのメカニズムがわからない。だって一回当てたら耐性つくし、あんなに削れるの?って感じしたし。あとギルの場合は神性が影響してる?