
185: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:26:33
戴冠戦が単体でしか来ないならグラ鯖が全部単体宝具持ちになってしまうがどうすんだろう
189: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:27:15
>>185
普段の周回は全体宝具ばかり使うから冠位くらいは単体鯖でもいいだろう理論
193: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:28:20
>>185
どうせストーリーのボス戦も単体だろうしむしろどちらかと言えばそれが想定されてるんじゃね?
197: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:28:28
>>185
別に必要になったときに変えればええじゃろ
231: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:36:40
全体は単体の仕事こなせるけど単体は全体の仕事こなせないから敵はずっと1体のままでやるんじゃないかなぁ
サポ宝具持ちをグランドにする場合は知らない
242: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:38:14
>>231
実際剣はブレイブクリ殴り戦法でかなりの数のプレイヤーがなんとかなる妥協の選択肢を選べたけど複数ボスになるとそれ出来なくなるからな
普段から全体の方が活躍機会が多いのも含めてなるべく単体ボスのほうが嬉しい
術みたいにそもそも単体宝具が少なすぎるみたいなクラスだとちょっと微妙なとこだけど
249: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:40:10
そもそもFGOのボスで複数の方が珍しいしやっぱり冠位敵も全部単体なんじゃねえかな…
257: この世全ての名無し 2025/06/14(土) 21:41:40
>>249
個人的にはゲームバランスの都合で単体にしてほしいんだけど
多分普通に出てくる冠位の設定とか演出の関係で単体ボスなんだろうなと思う
逆に演出とか設定上で複数ボスになるのが自然なキャラなら普通に複数ボスにもなりそう
サポート性能鯖の需要もあるから素直にレベル100〜120にした自分の推し鯖でOK。
アタッカーの方をフレンドから借りても良いんだし。