【FGO】森長可はスキル1の強化成功率ダウンのせいでグランドバフまで弾いてしまうの悲しすぎる

1: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:14:21

どうも
兜のかっこいい冠位バーサーカー森長可です
2: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:16:13
グランドスコアのシステムと噛み合ってないやつきたな
5: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:18:29
s1のデメリットいらねえ〜
7: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:19:22
>>5
強化なんですけど!!!
6: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:18:51
強化成功率アップ付与できるサーヴァントがバーサーカーにひとりもいないのね
知らなかった
8: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:20:28
スレ画の場合ヘラクレスイーコール相手と噛み合わないなんて話ではなくそもそもグランドスコアシステムの恩恵を受けることが困難って段階の話だからリリスとは比較にならない
15: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:29:41
俺は正直こいつらのこと忘れてた
グランドグラフのバフ付与率上げて修正する落とし所はあると思う
16: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:30:56
呂布も名前に挙げられることあるけど呂布の反骨はそもそも使う機会なくないか
17: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:32:11
>>16
少なくとも研鑽戦時点だと最短効率で殺したいって方向性の都合上問題表面化することはないが本番にあたる終章までには必ず対策してないとまずいとは思うよ
22: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:35:04
流石に意図して冠位バフも弾かれるようにします!ってやる理由は意図してリリスの魅了弾きます!以上に考えにくいから
マジで考慮漏れだろうな
34: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:40:25
森くんの浪漫感好きなのに
19: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:33:21
冠位バフの強化成功率なんて500%でいいし
ヘラクレスの精神異常耐性なんてそのままの数値で良すぎる
37: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:41:54
これいちいちグランドスコアのバフ成功率を変えるより森くんの精神汚染にテコ入れする方がリスク低いし問題解決の結果としては満足度高まると思うよ
40: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:47:01
>>37
強化クエストで修正が落とし所としてちょうど良さそうだな
41: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:47:40
>>37
でも…
無消費期間が!
42: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:48:58
>>41
安いもんだ
研鑽戦の一個くらい…
強化の未来が見えてよかった
43: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:49:32
わざわざ強化クエストするまでもなく一律で付与率500%にするだけでいいだろ別に!
44: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:50:59
森くん好きな人かわいそ…
52: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 18:59:04
いやまあ流石にバフの仕様変えてはくれ…どうだろうなぁ…
56: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 19:01:57
スキル1がチェイン組んだ際のバフも弾くってこと?
58: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 19:02:52
(強化扱い)←これやめろ森くんは苦しんでる
57: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 19:02:14
オンリーワンの状態すぎて笑いはしたけどそれはそれとして修正しろ
124: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 17:25:19
呂布と森くんは何が不遇なんじゃが?
134: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 17:26:56
>>124
グランドグラフのバフをうっかり成功率100%に設定してて強化成功率ダウンの影響をモロに受ける
148: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 17:29:23
>>134
なるほどなー
かわうそ…
155: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 17:30:12
呂布は周回だけ見れば反骨使う理由ないから別に
森くんは可哀想
159: この世全ての名無し 2025/06/21(土) 17:30:46
呂布はまあ防御バフなんかはあきらめるとしても森くんはクリバフ100%なくなるのつれぇな

『【FGO】森長可はスキル1の強化成功率ダウンのせいでグランドバフまで弾いてしまうの悲しすぎる』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:32:07 ID:e0b27d055 返信

    いや別に仕方なくね
    そういう仕様なのに文句付けるのはどうなの

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:35:47 ID:e6071a9e1 返信

      こっちより土方さんのが噛み合わせ悪いからうーんってなる

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:49:50 ID:9b6db4dbd 返信

      だって各サーヴァントでテストプレイしてたら確実に指摘されるレベルの要素なのにスルーされてるのが…
      チェック体制クソガバなのだろうか…

      • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 21:03:51 ID:59cde1837 返信

        いや上がったと思うぞ?
        ただ森くんの仕様はそういうのだから問題ないってそれ自体は現行のが適切なんだよ

        これがスキル強化でデメリットが喪失あるいは緩和されていたら話は変わるがな

        • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 23:32:01 ID:faa589d6b 返信

          流石にバサカは無条件で受けれるはずの特殊バフが受けられないのに、問題ないとかないわー

          • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 04:34:20 ID:b5ab605b4

            特殊バフ受けたいならs1使わなければいいだけなんよ。元々森君のs1は扱い難しいから、それが冠位になっても同じなだけ。

          • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 12:09:17 ID:07d25bbcb

            配慮しろをやりだすと際限ないのぐらいは理解しような

      • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 21:06:28 ID:59cde1837 返信

        だからここまでは正でいいんだ
        じゃあここなんとかならない?って反応があったうえで挙動を変えるかどうかについてはわからんけども

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:34:44 ID:f41e7cbc5 返信

    マスタースキルは弾かないからグランド効果も弾かれないのが妥当だと思うよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:43:12 ID:60464e09d 返信

    俺は俺だそんなもん知るかみたいなところ森長可らしくて良いと思う(白目)

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:49:09 ID:b3776b2f4 返信

    これは不具合の可能性もワンチャンあるんじゃないか?とも思わなくもない

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:59:17 ID:8654f6b53 返信

      貰える礼装がすさまじい経験値なのも最初は仕様だと思われてたけど不具合だったしな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 19:16:45 ID:78fd2c628 返信

      記述通りの動作だから不具合ではないね

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:53:18 ID:429016b80 返信

    宝具に無敵貫通と防御無視が付いているのが救い

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 20:55:52 ID:a62fd7caa 返信

      無敵貫通狙いで使うならS1切るとそれも不発になる。森君使う上での一番の注意点だ。

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 21:09:02 ID:ce624f006 返信

    森君グランドにしたけど、元々そう言う仕様なのは承知してるから気にしてない
    100☆☆☆も周回出来てるし

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 21:19:33 ID:1284568fc 返信

      えらい!
      細けぇ事は気にしないスタイル、これこそ鬼武蔵推し

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 22:06:03 ID:ba17106f1 返信

      ワイも森君グランドだけど、今回はスキル1封印しても然程影響ないしまあええか派 そのうちスキル強化でデメリット外れると良いなとは思う

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 22:42:26 ID:5d283fa9d 返信

    森で回れるなら何とでもなるな

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 22:49:50 ID:ce2e1f36f 返信

    グランドグラフの強化成功率を上げればいいだけじゃん
    今回の戴冠戦で剣のグランドグラフも一部記述変えてるし、同じように次回までに直せばいい

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/06/21(土) 23:47:09 ID:c47cbf34b 返信

    リリスの魅了が入らないのはボロクソ言われたのにこっちは別に仕様なんだから良くねって反応なのは何故なのか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 01:06:15 ID:42eba0636 返信

      こいつに興味ないのが殆どだしあと男だし

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 02:41:40 ID:4a8afa6d8 返信

      まぁつまりリリスの件で暴れてんのはどういうヤツなのかがよく分かるってワケ
      つくづく聞く価値無い

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 07:30:45 ID:420758e1f 返信

      星5と星3じゃ入手に必要なリアルマネーの額が全く違ってくるので

      • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 12:46:56 ID:d48d2587f 返信

        限定星3だとあまり関係ない

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 09:11:12 ID:b16c10965 返信

      お金の問題と性能への過剰な期待じゃないですかね…森くんは限定とはいえ星3鯖だから限定星5よりは明らかに引きやすいし、森くん使いはメリットデメリットを理解しながら運用しているので。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 12:11:21 ID:07d25bbcb 返信

      リリスのは元より攻バフが低下し、耐性が上がってるバランス調整だなってのが理解されてないんだろう

      具体的な数字でてはいるがあれたぶん海外のその手のサイト情報だろうし

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 00:00:34 ID:914de539c 返信

    森くんはグラバフも弾いてそうなイメージが実際あるのでセーフ(謎理論)

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 08:20:38 ID:691372d79 返信

    長可の火力ってそんなギリギリか?
    120ならオダチェン込みで注ぎ込めばチェインと宝具で十分落とせそうな気するが。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 08:46:55 ID:536d030bb 返信

      100★★★相手でも全然回れるから別に問題ないんよねこの仕様

      • 名前:匿名 投稿日:2025/06/22(日) 09:13:50 ID:691372d79 返信

        普通に使っても割とs1の仕様込みで考えるもんな長可運用。
        まぁ上手いこと仕様変更してくれるならそれに越したことは無いけど、強化にしたってキャラフレーバーどこまで再現するのかとかあるしな。