それやるならまずマシュじゃねえかな…
アーラシュハベにゃん草の字辺りは個人的にアリかな
アーラシュはもともと周回に使いやすいけど低コストってだけなら0コスマシュが1強だしこれからのストーリーでパラマシュ強制出撃も多いだろうから先にマシュを上げたほうがいいと思う
フッうちのステラさんはとっくに15だぜ!
バフもあるしえらいよねバニヤンの性能
流石に2人以上絆15入れると総獲得量としては損失の方が大きくなるし
ストーリーで強制出撃させられるという点ではマシュだが、大体の戦闘で1w薙ぎ払えるアーラシュの便利さは捨てがたい。
アーラシュは等倍でも120金フォウなら6万ぐらいだせるし
120にしてある人がある程度の汎用1W担当にして周回するつもりなら全然ありとは思う
ただそこまでしない場合はマシュ優先でいいだろうし、礼装や編成が若干固定になるけどバニヤンでもいい
うちのアーラシュさんは導き出る前に絆14で
既に15解放済みになって残り絆もリーチだから
ボックスで上げ切ってもいいかなと思ってる
普通の周回でパラディンはそう使わんだろうし、意図的に作るのはマシュ1人でいいよねっていう
そんでキャストリアとかの勝手に絆溢れた勢がいればそっちでいいし、いない時はマシュ入れればいい
結果として絆15になるもので十分なんよ
聖杯入れてないし星3フォウだけなんで最近は使い道がないんで絆10で放置になってる
ビジネス夢火なら前衛で使う可能性ある鯖に使うのが基本
なんでアーラシュはいい選択
バニヤンやバソも候補だな
今だとマシュでいいって話だが、マシュの上限解放があまりにも遅すぎた
いつまで経ってもガチャ礼装すら自由にセット出来ないコスト設定だし、初期のままでやり通してやらかしてる感しかないわ
作るのはいいけど、夢火そんな余裕ある?
グランド9騎とサポとその他主力に使うと低レアに入れる夢火なんぞ無いのだが
既にブチ込みまくって絆15です…
いや、ホントめっちゃ使いやすいんよ…
アーラシュも勿論良いけど星6礼装とか出来ない限りマシュ+星3キャラで残りは星5で埋められるよ
星1,星5,フレンド,の三体で前衛を組めれば、後ろ3体を星4鯖3体にできるので結構便利。
『自爆とか絶対に嫌』とかでもなければ露払いには最高の性能だから普通に絆15まで使い回すけどね